🧮 Algorithm Notebook
1、算法准备
1.1 牛客网编程OJ的典型输入输出
2、算法框架
2.1 动态规划
2.1.1 斐波那契数列
2.1.2 背包问题
2.1.3 贪心算法
2.1.4 序列和数组类问题
2.1.5 编辑距离
2.1.6 高楼扔鸡蛋
2.1.7 股票问题系列通解
2.1.8 最长有效括号
2.1.9 剪绳子
2.1.10 正则表达式匹配
2.2 二分查找
2.2.1 二分查找框架
2.2.2 搜索旋转排序数组
2.3 链表
2.3.1 反转链表
2.3.2 相交链表
2.3.3 合并链表
2.3.4 链表中倒数第k个节点
2.3.5 复制带随机指针的链表
2.4 排序算法
2.4.1 常见排序算法
2.5 二叉树
2.5.1 二叉树遍历
2.5.2 岛屿问题
2.5.3 二叉树路径问题
2.5.4 构造二叉树
2.6 回溯算法
2.6.1 回溯算法解题框架
2.6.2 N皇后
2.7 数组
2.7.1 删除有序数组中的重复项
2.7.2 滑动窗口最大值
2.7.3 调整数组顺序使奇数位于偶数前面
2.7.4 螺旋矩阵
2.7.5 多数元素
2.7.6 最大数
2.7.7 和为s的两个数字
2.7.8 构建乘积数组
2.7.9 两数之和
2.8 字符串
2.8.1 最小覆盖子串
2.8.2 比较版本号
2.8.3 验证IP地址
2.8.4 基本计算器 II
2.8.5 字符串解码
2.8.6 移掉 K 位数字
2.8.7 无重复字符的最长子串
2.8.8 第一个只出现一次的字符
2.8.9 翻转字符串里的单词
2.8.10 字符串转换整数 (atoi)
2.8.11 字符串四则运算
2.9 栈
2.9.1 最小栈
2.9.2 弹出序列
2.10 数学
2.10.1 用 Rand7() 实现 Rand10()
2.10.2 只出现一次的数字
2.10.3 整数反转
2.10.4 求1+2+…+n
2.10.5 二进制中1的个数
2.10.6 幂运算
2.10.7 1~n 整数中 1 出现的次数
2.10.8 数字序列中某一位的数字
2.10.9 丑数
2.10.10 n个骰子的点数
2.10.11 圆圈中最后剩下的数字
2.10.12 不用加减乘除做加法
2.10.13 x 的平方根
2.11 设计
2.11.1 LRU 缓存机制
-
+
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岛屿问题
## 前言 1. 我们所熟悉的 DFS(深度优先搜索)问题通常是在树或者图结构上进行的,而我们今天要讨论的 DFS 问题,是在一种【网格】结构中进行的,**岛屿问题是这类网格 DFS 问题的典型代表**。 2. 网格结构遍历起来要比二叉树复杂一些,如果没有掌握一定的方法,DFS 代码容易写得冗长繁杂。 3. 本文将以岛屿问题为例,展示网格类问题 DFS 通用思路,以及如何让代码变得简洁。 ## 网格问题的基本概念 1. 我们首先要明确一下岛屿问题中的网格结构是如何定义的,以方便我们后面的讨论。 2. 网格问题是由 $m \times n$ 个小方格组成一个网格,每个小方格与其上下左右四个方格认为是相邻的,要在这样的网格上进行某种搜索。 3. 岛屿问题是一类典型的网格问题,每个格子中的数字可能是 0 或者 1,我们把数字为 0 的格子看成海洋格子,数字为 1 的格子看成陆地格子,这样相邻的陆地格子就连接成一个岛屿。 ![岛屿问题示例](https://notebook.ricear.com/media/202107/2021-07-03_211007.png) 4. 在这样一个设定下,就出现了各种岛屿问题的变种,包括**岛屿的数量**、**面积**、**周长**等,不过这些问题,基本都可以用 DFS 遍历来解决。 ## 网格 DFS 的基本结构 ### 基本结构 1. 网格结构要比二叉树结构稍微复杂一些,他其实是一种**简化版的图结构**,要写好网格上的 DFS 遍历,我们首先要理解二叉树上的 DFS 遍历方法,再类比写出网格结构上的 DFS 遍历,我们写的[二叉树 DFS 遍历](https://notebook.ricear.com/project-21/doc-724/#1-1-1-%E5%89%8D%E5%BA%8F%E9%81%8D%E5%8E%86)一般是这样的: ```java void traverse(TreeNode root) { // 判断 base case if (root == null) { return; } // 访问两个相邻结点:左子结点、右子结点 traverse(root.left); traverse(root.right); } ``` 2. 可以看到,二叉树的 DFS 遍历有两个要素,分别为**判断 base case**和**访问相邻接点**: 1. 第一个要素是**判断 base case:** 1. 一般来说,二叉树遍历的 `base case` 是 `root == null`,这样一个条件判断其实有两个含义: 1. 一方面,这表示 `root`**指向的子树为空**,**不需要再往下遍历了**。 2. 另一方面,**在 `root == null` 的时候及时返回**,**可以让后面的 `root.left` 和 `root.right` 操作不会出现空指针异常**。 2. 第二个要素是**访问相邻接点:** 1. **二叉树的相邻接点**非常简单,**只有左子树和右子树两个**。 2. 二叉树本身就是一个**递归定义**的结构:**一棵二叉树**,**他的左子树和右子树也是一棵二叉树**,那么我们的 DFS 遍历只需要**递归调用左子树和右子树即可**。 3. 对于网格上的 DFS,我们完全可以参考二叉树的 DFS,写出网格 DFS 的两个要素: 1. 首先,**网格 DFS 中的** `base case` 从二叉树的 `base case` 对应过来,应该**是网格中不需要继续遍历**、$grid[r][c]$**会出现数组下标越界异常的格子**,也就是那些**超出网格范围的格子**:![网格 DFS 的 base case](https://notebook.ricear.com/media/202107/2021-07-03_213404.png) 2. 其次,网格结构中的格子**有上下左右四个相邻的节点**,对于格子 $(r,c)$ 来说($r$ 和 $c$ 分别代表行坐标和列坐标),四个相邻的格子分别是: 1. **上:$(r+1,c)$。** 2. **下:**$(r-1,c)$。 3. **左:$(r,c-1)$。** 4. **右:$(r,c+1)$。** ![网格结构中四个相邻的格子](https://notebook.ricear.com/media/202107/2021-07-03_213829.png) 4. 这样,我们得到了网格 DFS 遍历的框架代码: ```java /** * 判断是否在方格范围内 * @param grid 方格数组 * @param r 横坐标 * @param c 纵坐标 * @return (r, c) 是否在方格范围内 */ public boolean inArea(int[][] grid, int r, int c) { return r >= 0 && r < grid.length && c >= 0 && c < grid[0].length; } /** * 方格 DFS 遍历算法(版本 1:未加重复遍历的判断) * @param grid 方格数组 * @param r 横坐标 * @param c 纵坐标 */ public void dfsV1(int[][] grid, int r, int c) { // base case // 如果坐标 (r, c) 超出了网格范围,直接返回 if (!inArea(grid, r, c)) { return; } // 访问上、下、左、右四个相邻接点 dfsV1(grid, r + 1, c); dfsV1(grid, r - 1, c); dfsV1(grid, r, c - 1); dfsV1(grid, r, c + 1); } ``` ### 完善后的结构(避免重复遍历) 1. 网格结构的 DFS 与二叉树的 DFS 最大的不同之处在于**遍历中可能遇到遍历过的节点**,这是因为**网格结构本质上是一个图**,**我们可以把每个格子看成图中的节点**,**每个节点有上下左右的四条边**,**在图中遍历时**,**自然可能遇到重复遍历节点**,这时候,DFS 可能会不停地兜圈子,永远停不下来,如下图所示:![DFS 遍历可能会兜圈子(动图)](https://notebook.ricear.com/media/202107/2021-07-04_190815.png) 2. 我们可以通过**标记已经遍历过的格子**来避免重复遍历问题,以岛屿问题为例: 1. 我们需要在所有值为 1 的陆地格子上做 DFS 遍历。 2. 每走过一个陆地格子,就把格子的值改为 2,这样当我们遇到 2 的时候,就知道这是遍历过的格子了。 3. 也就是说,每个格子可能取三个值: 1. **0**:**海洋格子**。 2. **1**:**陆地格子(未遍历过)**。 3. **2**:**陆地格子(已遍历过)**。 3. 我们在框架中加入避免重复遍历的语句,具体如下: ```java /** * 判断是否在方格范围内 * @param grid 方格数组 * @param r 横坐标 * @param c 纵坐标 * @return (r, c) 是否在方格范围内 */ public boolean inArea(int[][] grid, int r, int c) { return r >= 0 && r < grid.length && c >= 0 && c < grid[0].length; } /** * 方格 DFS 遍历算法(版本 2:加入重复遍历的判断) * @param grid 方格数组 * @param r 横坐标 * @param c 纵坐标 */ public void dfsV2(int[][] grid, int r, int c) { // base case // 如果坐标 (r, c) 超出了网格范围,直接返回 if (!inArea(grid, r, c)) { return; } // 如果这个格子不是 未遍历过的陆地,则直接返回 if (grid[r][c] != 1) { return; } // 将当前陆地标记为 已遍历过 grid[r][c] = 2; // 访问上、下、左、右四个相邻接点 dfsV2(grid, r + 1, c); dfsV2(grid, r - 1, c); dfsV2(grid, r, c - 1); dfsV2(grid, r, c + 1); } ``` 4. 加入重复遍历的判断之后的示意图如下所示: ![标记已遍历的格子](https://notebook.ricear.com/media/202107/2021-07-04_192439.png) 5. 这样,我们就得到了一个岛屿问题、乃至各种网格问题的通用 DFS 遍历方法,以下所讲的几个例题,其实都只需要在 DFS 遍历框架上稍加修改而已。 ## 相关题目 ### 岛屿数量 #### 题目 给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。 岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。 此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。 **示例 1:** ```txt 输入:grid = [ ["1","1","1","1","0"], ["1","1","0","1","0"], ["1","1","0","0","0"], ["0","0","0","0","0"] ] 输出:1 ``` **示例 2:** ```txt 输入:grid = [ ["1","1","0","0","0"], ["1","1","0","0","0"], ["0","0","1","0","0"], ["0","0","0","1","1"] ] 输出:3 ``` **提示:** * m == grid.length * n == grid[i].length * 1 <= m, n <= 300 * grid[i][j] 的值为 '0' 或 '1' #### 问题分析 1. 这个直接根据模板进行修改一下即可,同时需要注意的是: 1. **只要当遍历到的点是陆地的话才会开始执行 `dfs()` 函数**,因此**每当遍历一个陆地的点**,**岛屿数量看定会加 1**。 2. **在 `dfs()` 函数中**,**会将已经遍历过的陆地标记为已遍历**,因此**下一次遍历到这块已遍历过的陆地时**,**会直接返回**。 #### 参考代码 ```java /** * 200. 岛屿数量 * @param grid 网格 * @return 网格中岛屿的数量 */ public int numIslands(char[][] grid) { int res = 0; for (int i = 0; i < grid.length; i++) { for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) { if (grid[i][j] == '1') { dfs(grid, i, j); res++; /*将当前岛屿数量加 1*/ } } } return res; } /** * 判断点 (r, c) 是否在网格范围内 * @param grid 网格 * @param r 横坐标 * @param c 纵坐标 * @return (r, c) 是否在网格范围内 */ public boolean inArea(char[][] grid, int r, int c) { return r >= 0 && r < grid.length && c >= 0 && c < grid[0].length; } /** * 网格深度优先遍历 * @param grid 网格 * @param r 横坐标 * @param c 纵坐标 */ public void dfs(char[][] grid, int r, int c) { if (!inArea(grid, r, c)) {return;} if (grid[r][c] != '1') {return;} grid[r][c] = '2'; dfs(grid, r + 1, c); dfs(grid, r - 1, c); dfs(grid, r, c - 1); dfs(grid, r, c + 1); } ``` #### 扩展题目 ##### 不同岛屿的个数 > 题目来源:[860. 不同岛屿的个数](https://www.lintcode.com/problem/860)。 ###### 题目 描述 给定一个由0和1组成的非空的二维网格,一个**岛屿**是指四个方向(包括横向和纵向)都相连的一组1(1表示陆地)。你可以假设网格的四个边缘都被水包围。 找出所有**不同**的岛屿的个数。如果一个岛屿与另一个岛屿形状相同(不考虑旋转和翻折),我们认为这两个岛屿是相同的。 注意: ``` 11 1 ``` 和 ``` 1 11 ``` 是不同的岛屿,因为我们不考虑旋转和翻折。 样例 **样例 1:** ``` 输入: [ [1,1,0,0,1], [1,0,0,0,0], [1,1,0,0,1], [0,1,0,1,1] ] 输出: 3 解释: 11 1 1 1 11 11 1 ``` **样例 2:** ``` 输入: [ [1,1,0,0,0], [1,1,0,0,0], [0,0,0,1,1], [0,0,0,1,1] ] 输出: 1 ``` ###### 问题分析 1. 该题目在原来求 **岛屿数量** 的基础上记录 **岛屿的路径**,然后对岛屿的路径进行 **标准化**,最后统计不同的岛屿数量即可。 ###### 参考代码 ~~~java /** * 860. 不同岛屿的个数 * @param grid: 网格 * @return: 不同岛屿的个数 */ Set<String> pathSet = new HashSet<>(); // 存储不同岛屿的路径 StringBuffer pathTemp = new StringBuffer(); int xDelta = -1, yDelta = -1; // 岛屿坐标相比于基准坐标 (0, 0) 的偏移量,用于岛屿坐标的标准化 public int numberofDistinctIslands(int[][] grid) { int res = 0; for (int i = 0; i < grid.length; i++) { for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) { if (grid[i][j] == 1) { dfs(grid, i, j); if (!pathSet.contains(pathTemp.toString())) { // 不同的岛屿 pathSet.add(pathTemp.toString()); res++; } pathTemp = new StringBuffer(); } } } return res; } /** * 网格深度优先遍历 * @param grid 网格 * @param r 横坐标 * @param c 纵坐标 */ public void dfs(int[][] grid, int r, int c) { if (!inArea(grid, r, c)) {return;} if (grid[r][c] != 1) {return;} if (pathTemp.length() == 0) { pathTemp.append(String.format("%s_%s ", 0, 0)); xDelta = r; yDelta = c; } else { pathTemp.append(String.format("%s_%s ", r - xDelta, c - yDelta)); } grid[r][c] = 2; dfs(grid, r - 1, c); dfs(grid, r, c + 1); dfs(grid, r + 1, c); dfs(grid, r, c - 1); } /** * 判断点 (r, c) 是否在网格范围内 * @param grid 网格 * @param r 横坐标 * @param c 纵坐标 * @return (r, c) 是否在网格范围内 */ public boolean inArea(int[][] grid, int r, int c) { return r >= 0 && r < grid.length && c >= 0 && c < grid[0].length; } ~~~ ### 岛屿的最大面积 #### 题目 给定一个包含了一些 0 和 1 的非空二维数组 grid 。 一个 岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1 必须在水平或者竖直方向上相邻。你可以假设 grid 的四个边缘都被 0(代表水)包围着。 找到给定的二维数组中最大的岛屿面积。(如果没有岛屿,则返回面积为 0 。) **示例 1:** ```txt [[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0], [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0], [0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0], [0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,0,0], [0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0], [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0], [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0], [0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0]] ``` 对于上面这个给定矩阵应返回 6。注意答案不应该是 11 ,因为岛屿只能包含水平或垂直的四个方向的 1 。 **示例 2:** ```txt [[0,0,0,0,0,0,0,0]] ``` 对于上面这个给定的矩阵, 返回 0。 **注意:** 给定的矩阵 grid 的长度和宽度都不超过 50。 #### 问题分析 1. 这道题目只需**对每个岛屿做 DFS 遍历**,**求出每个岛屿的面积**就可以了。 2. 求岛屿面积的方法也很简单,代码如下,每遍历到一个格子,就把面积加 1: ```java /** * 采用 DFS 遍历求陆地所在岛屿的面积 * @param grid 岛屿数组 * @param r 陆地横坐标 * @param c 陆地纵坐标 * @return 陆地所在岛屿的面积 */ public int dfs(int[][] grid, int r, int c) { // base case // 如果坐标(r, c)超出岛屿范围,直接返回 0 if (!inArea(grid, r, c)) { return 0; } // 如果当前格子不是 未遍历陆地,则直接返回 0 if (grid[r][c] != 1) { return 0; } // 将当前陆地标记为 已遍历陆地 grid[r][c] = 2; // 访问上、下、左、右四个相邻接点 return 1 + dfs(grid, r - 1, c) + dfs(grid, r + 1, c) + dfs(grid, r, c - 1) +dfs(grid, r, c + 1); } ``` #### 参考代码 ```java /** * 判断陆地是否超出岛屿范围 * @param grid 岛屿数组 * @param r 陆地横坐标 * @param c 陆地纵坐标 * @return 陆地是否超出岛屿范围 */ public boolean inArea(int[][] grid, int r, int c) { return r >= 0 && r < grid.length && c >= 0 && c < grid[0].length; } /** * 采用 DFS 遍历求陆地所在岛屿的面积 * @param grid 岛屿数组 * @param r 陆地横坐标 * @param c 陆地纵坐标 * @return 陆地所在岛屿的面积 */ public int dfs(int[][] grid, int r, int c) { // base case // 如果坐标(r, c)超出岛屿范围,直接返回 0 if (!inArea(grid, r, c)) { return 0; } // 如果当前格子不是 未遍历陆地,则直接返回 0 if (grid[r][c] != 1) { return 0; } // 将当前陆地标记为 已遍历陆地 grid[r][c] = 2; // 访问上、下、左、右四个相邻接点 return 1 + dfs(grid, r - 1, c) + dfs(grid, r + 1, c) + dfs(grid, r, c - 1) +dfs(grid, r, c + 1); } /** * 695. 岛屿的最大面积 * @param grid 岛屿数组 * @return 岛屿的最大面积 */ public int maxAreaOfIsland(int[][] grid) { int res = 0; for (int i = 0; i < grid.length; i++) { for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) { if (grid[i][j] == 1) { int a = dfs(grid, i, j); res = Math.max(res, a); } } } return res; } ``` #### 扩展题目 ##### [最大正方形](https://leetcode-cn.com/problems/maximal-square) ###### 问题分析 1. 该题目也属于**网格中寻找最值**类型的题目,可以用**DFS**来实现,也可以用**动态规划**来实现,本文选择的是动态规划的方式来实现。 2. 该题目中 $dp$ 数组的含义为 $dp[i][j]$**表示以点 $matrix[i][j]$ 为起点的只包含 `'1'` 的最大正方形的面积**,且: $$ dp\lbrack i\rbrack\lbrack j\rbrack=\left\{\begin{array}{lc}0&matrix\lbrack i\rbrack\lbrack j\rbrack='0'\\min(dp\lbrack i\rbrack\lbrack j\;+\;1\rbrack,\;dp\lbrack i\;+\;1\rbrack\lbrack j\;+\;1\rbrack,\;dp\lbrack i\;+\;1\rbrack\lbrack j\rbrack)&matrix\lbrack i\rbrack\lbrack j\rbrack='1'\end{array}\right. $$ ###### 参考代码 ```java /** * 221. 最大正方形 * * @param matrix 二维矩阵 * @return 二维矩阵中只包含 '1' 的最大正方形的面积 */ public int maximalSquare(char[][] matrix) { int m = matrix.length; int n = (m >= 1 ? matrix[0].length : 0); // dp 数组,其中 dp[i][j] 表示以 matrix[i][j] 为起点的只包含 '1' 的最大正方形的面积 int[][] dp = new int[m + 1][n + 1]; int res = 0; for (int i = m - 1; i >= 0; i--) { for (int j = n - 1; j >= 0; j--) { // base case // 对矩阵右下角的元素进行初始化 if (matrix[i][j] == '0') { dp[i][j] = 0; } else if ( (i == m - 1 && j == n - 1) || (i == m - 2 && j == n - 1) || (i == m - 1 && j == n - 2) ) {dp[i][j] = 1;} else { // 分别以当前点 matrix[i][j] 的左边(matrix[i][j + 1])、对角线(matrix[i + 1][j + 1])、下边(matrix[i + 1][j])为起点的只包含 '1' 的最大正方形的面积的的最小值 int min = Math.min( Math.min(dp[i][j + 1], dp[i + 1][j + 1]), dp[i + 1][j] ); // dp[i][j] 等于上面求得的最大面积的最小值对应边长加 1 后对应的正方形的面积 dp[i][j] = (int) Math.pow(Math.sqrt(min) + 1, 2); } // res 等于 dp[i][j] 中的最大值 res = Math.max(res, dp[i][j]); } } // 返回最后结果 return res; } ``` ### 填海造陆问题 #### 题目 给你一个大小为 n x n 二进制矩阵 grid 。最多 只能将一格 0 变成 1 。 返回执行此操作后,grid 中最大的岛屿面积是多少? 岛屿 由一组上、下、左、右四个方向相连的 1 形成。 ** 示例 1:** ```txt 输入: grid = [[1, 0], [0, 1]] 输出: 3 解释: 将一格 0 变成 1,最终连通两个小岛得到面积为 3 的岛屿。 ``` **示例 2:** ```txt 输入: grid = [[1, 1], [1, 0]] 输出: 4 解释: 将一格 0 变成 1,岛屿的面积扩大为 4。 ``` **示例 3:** ```txt 输入: grid = [[1, 1], [1, 1]] 输出: 4 解释: 没有 0 可以让我们变成 1,面积依然为 4。 ``` **提示:** * n == grid.length * n == grid[i].length * 1 <= n <= 500 * grid[i][j] 为 0 或 1 #### 问题分析 1. 这道题是[岛屿最大面积问题](#4-1-岛屿的最大面积)的升级版,现在我们有填海造陆的能力,可以**把一个海洋格子变成陆地格子**,进而**让两块岛屿连成一块**,然后求出**填海造陆之后最大可能构成的岛屿的最大面积**。 2. 我们可以**先计算出所有岛屿的面积**,**然后在所有的格子上标记出岛屿的最大面积**,**最后搜索出哪个海洋格子相邻的两个岛屿面积最大**。 3. 例如下图中红色方框内的海洋格子,上边、左边都与岛屿相邻,我们可以计算出他变成陆地之后可以连接成的岛屿面积为 7 + 1 + 2 = 10。![一个海洋格子连接起两个岛屿](https://notebook.ricear.com/media/202107/2021-07-04_201432.png) 4. 然而,这种做法可能遇到一个问题,如下图中红色方框内的海洋格子,他的上边、左边都与岛屿相邻,这时候连接成的岛屿面积并不是 7 + 1 + 7,因为**这两个 7 来自同一个岛屿**,所以填海造陆之后得到的岛屿面积应该只有 7 + 1 = 8。![一个海洋格子与同一个岛屿有两个边相邻](https://notebook.ricear.com/media/202107/2021-07-04_201718.png) 5. 可以看到,要让算法正确,我们需要**区分一个海洋格子相邻的 7 是不是来自同一个岛屿**,那么我们可以**不在方格中标记岛屿的面积**,**而应该标记岛屿的索引**(下标),另外**用一个数组记录每个岛屿的面积**,如下图所示,这样我们就可以发现**红色方框内的海洋格子的两个相邻岛屿实际上是一个**。![标记每个岛屿的索引(下标)](https://notebook.ricear.com/media/202107/2021-07-04_202139.png) 6. 可以看到,这道题实际上**对网络做了两遍 DFS**: 1. **第一遍 DFS 遍历陆地格子**,**计算每个岛屿的面积并标记岛屿**。 2. **第二遍 DFS 遍历海洋格子**,**观察每个海洋格子相邻的陆地格子**。 7. 这道题的基本思路就是这样,具体的代码还有一些需要注意的细节,但和本文的主题已经联系不大,这个会在后面有时间的时候在完善具体的代码实现。 ### 岛屿的周长 #### 题目 给定一个 row x col 的二维网格地图 grid ,其中:grid[i][j] = 1 表示陆地, grid[i][j] = 0 表示水域。 网格中的格子 水平和垂直 方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。 岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。 **示例 1:** ![](https://notebook.ricear.com/media/202108/2021-08-15_1935140.4830911464461979.png) ```txt 输入:grid = [[0,1,0,0],[1,1,1,0],[0,1,0,0],[1,1,0,0]] 输出:16 解释:它的周长是上面图片中的 16 个黄色的边 ``` **示例 2:** ```txt 输入:grid = [[1]] 输出:4 ``` **示例 3:** ```txt 输入:grid = [[1,0]] 输出:4 ``` **提示:** * row == grid.length * col == grid[i].length * 1 <= row, col <= 100 * grid[i][j] 为 0 或 1 #### 问题分析 1. 实际上,**岛屿的周长是计算岛屿全部的边缘**,而**这些边缘就是我们在 DFS 遍历中 `dfs` 函数返回的位置**。 2. 我们可以将岛屿的周长分为两类: 1. **与网格边界相邻的周长:**`dfs` 函数因为**坐标 $(r,c)$ 超出网格范围而返回的时候就经过了一条相应的边**。 2. **与海洋格子相邻的周长:**`dfs` 函数因为**当前格子是海洋格子而返回的时候就经过了一条相应的边**。![将岛屿周长中的边分为两类](https://notebook.ricear.com/media/202108/2021-08-15_1936420.45840867566908317.png) 3. 这样,我们就**把岛屿周长和 DFS 遍历联系起来了**,具体的代码如下: ```java /** * 采用 DFS 遍历求陆地所在岛屿的周长 * @param grid 岛屿数组 * @param r 陆地横坐标 * @param c 陆地纵坐标 * @return 陆地所在岛屿的面积 */ public int dfs(int[][] grid, int r, int c) { // base case // 坐标(r, c)超出岛屿范围,对应一条 与网格边界相邻的边 if (!inArea(grid, r, c)) { return 1; } // 当前格子是 海洋格子,对应一条 与海洋格子相邻的边 if (grid[r][c] == 0) { return 1; } // 当前格子是 已遍历陆地,与 周长 无关 if (grid[r][c] != 1) { return 0; } // 将当前陆地标记为 已遍历陆地 grid[r][c] = 2; // 访问上、下、左、右四个相邻接点 return dfs(grid, r - 1, c) + dfs(grid, r + 1, c) + dfs(grid, r, c - 1) +dfs(grid, r, c + 1); } ``` #### 参考代码 ```java /** * 判断陆地是否超出岛屿范围 * @param grid 岛屿数组 * @param r 陆地横坐标 * @param c 陆地纵坐标 * @return 陆地是否超出岛屿范围 */ public boolean inArea(int[][] grid, int r, int c) { return r >= 0 && r < grid.length && c >= 0 && c < grid[0].length; } /** * 采用 DFS 遍历求陆地所在岛屿的周长 * @param grid 岛屿数组 * @param r 陆地横坐标 * @param c 陆地纵坐标 * @return 陆地所在岛屿的面积 */ public int dfs(int[][] grid, int r, int c) { // base case // 坐标(r, c)超出岛屿范围,对应一条 与网格边界相邻的边 if (!inArea(grid, r, c)) { return 1; } // 当前格子是 海洋格子,对应一条 与海洋格子相邻的边 if (grid[r][c] == 0) { return 1; } // 当前格子是 已遍历陆地,与 周长 无关 if (grid[r][c] != 1) { return 0; } // 将当前陆地标记为 已遍历陆地 grid[r][c] = 2; // 访问上、下、左、右四个相邻接点 return dfs(grid, r - 1, c) + dfs(grid, r + 1, c) + dfs(grid, r, c - 1) +dfs(grid, r, c + 1); } /** * 463. 岛屿的周长 * @param grid 岛屿 * @return 岛屿的周长 */ public int islandPerimeter(int[][] grid) { for (int i = 0; i < grid.length; i++) { for (int j = 0; j < grid[i].length; j++) { if (grid[i][j] == 1) { // 题目限制只有一个岛屿,计算一个即可 return dfs(grid, i, j); } } } return -1; } ``` ### [单词搜索](https://leetcode-cn.com/problems/word-search) #### 题目 给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。 单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。 **示例 1:** ![](https://notebook.ricear.com/media/202108/2021-08-28_1951260.6416354552062601.png) ```txt 输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCCED" 输出:true ``` **示例 2:** ![](https://notebook.ricear.com/media/202108/2021-08-28_1951340.03564141591250025.png) ```txt 输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "SEE" 输出:true ``` **示例 3:** ![](https://notebook.ricear.com/media/202108/2021-08-28_1951460.9733885442865199.png) ```txt 输入:board = [["A","B","C","E"],["S","F","C","S"],["A","D","E","E"]], word = "ABCB" 输出:false ``` **提示:** * m == board.length * n = board[i].length * 1 <= m, n <= 6 * 1 <= word.length <= 15 * board 和 word 仅由大小写英文字母组成 **进阶:** 你可以使用搜索剪枝的技术来优化解决方案,使其在 board 更大的情况下可以更快解决问题? #### 问题分析 1. 该题目为**网格搜索**类题目,可以利用**网格 DFS**的框架来解决。 2. 需要注意的是,该题目在遍历的时候**涉及到回退的操作**,因此**需要建立一个数组**,用来**标记当前节点是否使用过**,**如果使用过则直接跳过**,但是最后**如果当前遍历得到的字符串和原来的字符串不相等**,**需要进行回退**,**把刚才标记为使用过的节点标记为未使用**,**相当于原来的节点没有使用**。 #### 参考代码 ```java // 最后结果 boolean res = false; /** * 79. 单词搜索 * @param board 二维字符网格 * @param word 字符串单词 * @return 字符串单词是否存在于二维字符网络中 */ public boolean exist(char[][] board, String word) { int index = 0; for (int i = 0; i < board.length; i++) { for (int j = 0; j < board[i].length; j++) { int[][] used = new int[board.length][board[i].length]; dfs(board, word, i, j, index, used); if (res) {return true;} } } return false; } /** * 深度优先遍历判断字符串单词是否存在于二维字符网络中 * @param board 二维字符网格 * @param word 字符串单词 * @param i 当前遍历的二维字符网络中字符的横坐标 * @param j 当前遍历的二维字符网络中字符的纵坐标 * @param index 当前遍历的字符串单词的下标 * @param used 当前遍历的二维字符网络中字符是否使用过 */ public void dfs(char[][] board, String word, int i, int j, int index, int[][] used) { if (!inArea(board, word, i, j, index, used)) {return;} if (index == word.length() - 1 && board[i][j] == word.charAt(index) && used[i][j] != -1) { res = true; return; } // 标记当前字符为已经使用过 used[i][j] = -1; if (!res) {dfs(board, word, i, j + 1, index + 1, used);} if (!res) {dfs(board, word, i + 1, j, index + 1, used);} if (!res) {dfs(board, word, i, j - 1, index + 1, used);} if (!res) {dfs(board, word, i - 1, j, index + 1, used);} if (!res) { // 如果字符串单词不在于二维字符网络中,则撤销原来的标记 used[i][j] = 0; } } /** * 判断当前遍历的二维字符网络中字符是否在边界内 * @param board 二维字符网格 * @param word 字符串单词 * @param i 当前遍历的二维字符网络中字符的横坐标 * @param j 当前遍历的二维字符网络中字符的纵坐标 * @param index 当前遍历的字符串单词的下标 * @param used 当前遍历的二维字符网络中字符是否使用过 * @return 判断当前遍历的二维字符网络中字符是否在边界内 */ public boolean inArea(char[][] board, String word, int i, int j, int index, int[][] used) { if ((i < 0 || i >= board.length || j < 0 || j >= board[i].length)) {return false;} if (index < 0 || index >= word.length()) {return false;} if (used[i][j] == -1) {return false;} if (board[i][j] != word.charAt(index)) {return false;} return true; } ``` ### [机器人的运动范围](https://leetcode-cn.com/problems/ji-qi-ren-de-yun-dong-fan-wei-lcof) #### 题目 地上有一个 m 行 n 列的方格,从坐标 [0,0] 到坐标 [m-1,n-1] 。一个机器人从坐标 [0, 0] 的格子开始移动,它每次可以向左、右、上、下移动一格(不能移动到方格外),也不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。例如,当 k 为 18 时,机器人能够进入方格 [35, 37] ,因为 3+5+3+7=18。但它不能进入方格 [35, 38],因为 3+5+3+8=19。请问该机器人能够到达多少个格子? **示例 1:** ```txt 输入:m = 2, n = 3, k = 1 输出:3 ``` **示例 2:** ```txt 输入:m = 3, n = 1, k = 0 输出:1 ``` **提示:** * 1 <= n,m <= 100 * 0 <= k <= 20 #### 问题分析 1. 该题目为**网格搜索**类题目,可以利用**网格 DFS**的框架来解决。 #### 参考代码 ```java /** * 计算机器人当前位置的横纵坐标数位之和 * @param i 横坐标 * @param j 纵坐标 * @return 机器人当前位置的横纵坐标数位之和 */ public int calculate(int i, int j) { String tmp = String.valueOf(i) + String.valueOf(j); char[] arr = tmp.toCharArray(); int sum = 0; for (char c: arr) { sum += c - '0'; } return sum; } /** * 判断机器人是否在方格内 * @param grid 方格 * @param i 横坐标 * @param j 纵坐标 * @param k 横坐标和列坐标的最大数位之和 * @return 机器人是否在方格内 */ public boolean inArea(int[][] grid, int i, int j, int k) { return i >= 0 && i < grid.length && j >= 0 && j < grid[i].length && calculate(i, j) <= k; } /** * 深度优先遍历计算机器人在当前位置能够到达的最大格子数 * @param grid 方格 * @param r 机器人的横坐标 * @param c 机器人的纵坐标 * @param k 横坐标和列坐标的最大数位之和 * @param used 当前位置是否遍历过 * @return 机器人在当前位置能够到达的最大格子数 */ public int dfs(int[][] grid, int r, int c, int k, boolean[][] used) { if (!inArea(grid, r, c, k)) {return 0;} if (used[r][c]) {return 0;} // 标记当前位置已经使用过 used[r][c] = true; return 1 + dfs(grid, r - 1, c, k, used) + dfs(grid, r, c + 1, k, used) + dfs(grid, r + 1, c, k, used) + dfs(grid, r, c - 1, k, used); } /** * 剑指 Offer 13. 机器人的运动范围 * @param m 行数 * @param n 列数 * @param k 横坐标和列坐标的最大数位之和 * @return 机器人能够到达的最大格子数 */ public int movingCount(int m, int n, int k) { int[][] grid = new int[m][n]; boolean[][] used = new boolean[m][n]; int res = 0; for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { res = Math.max(res, dfs(grid, i, j, k, used)); } } return res; } ``` ## 参考文献 1. [岛屿类问题的通用解法、DFS 遍历框架](https://leetcode-cn.com/problems/number-of-islands/solution/dao-yu-lei-wen-ti-de-tong-yong-jie-fa-dfs-bian-li-)。
ricear
Aug. 5, 2022, 2:34 p.m.
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