🧮 Algorithm Notebook
1、算法准备
1.1 牛客网编程OJ的典型输入输出
2、算法框架
2.1 动态规划
2.1.1 斐波那契数列
2.1.2 背包问题
2.1.3 贪心算法
2.1.4 序列和数组类问题
2.1.5 编辑距离
2.1.6 高楼扔鸡蛋
2.1.7 股票问题系列通解
2.1.8 最长有效括号
2.1.9 剪绳子
2.1.10 正则表达式匹配
2.2 二分查找
2.2.1 二分查找框架
2.2.2 搜索旋转排序数组
2.3 链表
2.3.1 反转链表
2.3.2 相交链表
2.3.3 合并链表
2.3.4 链表中倒数第k个节点
2.3.5 复制带随机指针的链表
2.4 排序算法
2.4.1 常见排序算法
2.5 二叉树
2.5.1 二叉树遍历
2.5.2 岛屿问题
2.5.3 二叉树路径问题
2.5.4 构造二叉树
2.6 回溯算法
2.6.1 回溯算法解题框架
2.6.2 N皇后
2.7 数组
2.7.1 删除有序数组中的重复项
2.7.2 滑动窗口最大值
2.7.3 调整数组顺序使奇数位于偶数前面
2.7.4 螺旋矩阵
2.7.5 多数元素
2.7.6 最大数
2.7.7 和为s的两个数字
2.7.8 构建乘积数组
2.7.9 两数之和
2.8 字符串
2.8.1 最小覆盖子串
2.8.2 比较版本号
2.8.3 验证IP地址
2.8.4 基本计算器 II
2.8.5 字符串解码
2.8.6 移掉 K 位数字
2.8.7 无重复字符的最长子串
2.8.8 第一个只出现一次的字符
2.8.9 翻转字符串里的单词
2.8.10 字符串转换整数 (atoi)
2.8.11 字符串四则运算
2.9 栈
2.9.1 最小栈
2.9.2 弹出序列
2.10 数学
2.10.1 用 Rand7() 实现 Rand10()
2.10.2 只出现一次的数字
2.10.3 整数反转
2.10.4 求1+2+…+n
2.10.5 二进制中1的个数
2.10.6 幂运算
2.10.7 1~n 整数中 1 出现的次数
2.10.8 数字序列中某一位的数字
2.10.9 丑数
2.10.10 n个骰子的点数
2.10.11 圆圈中最后剩下的数字
2.10.12 不用加减乘除做加法
2.10.13 x 的平方根
2.11 设计
2.11.1 LRU 缓存机制
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高楼扔鸡蛋
## 1 题目 给你 k 枚相同的鸡蛋,并可以使用一栋从第 1 层到第 n 层共有 n 层楼的建筑。 已知存在楼层 f ,满足 0 <= f <= n ,任何从 高于 f 的楼层落下的鸡蛋都会碎,从 f 楼层或比它低的楼层落下的鸡蛋都不会破。 每次操作,你可以取一枚没有碎的鸡蛋并把它从任一楼层 x 扔下(满足 1 <= x <= n)。如果鸡蛋碎了,你就不能再次使用它。如果某枚鸡蛋扔下后没有摔碎,则可以在之后的操作中 重复使用 这枚鸡蛋。 请你计算并返回要确定 f 确切的值 的 最小操作次数 是多少? **示例 1:** ```txt 输入:k = 1, n = 2 输出:2 解释: 鸡蛋从 1 楼掉落。如果它碎了,肯定能得出 f = 0 。 否则,鸡蛋从 2 楼掉落。如果它碎了,肯定能得出 f = 1 。 如果它没碎,那么肯定能得出 f = 2 。 因此,在最坏的情况下我们需要移动 2 次以确定 f 是多少。 ``` **示例 2:** ```txt 输入:k = 2, n = 6 输出:3 ``` **示例 3:** ```txt 输入:k = 3, n = 14 输出:4 ``` **提示:** * 1 <= k <= 100 * 1 <= n <= 104 ## 2 解题思路 ### 2.1 动态规划 #### 2.1.1 问题分析 我们可以考虑使用动态规划来做这道题,状态可以表示成 $(k,n)$,其中 $k$ 为鸡蛋数,$n$ 为楼层数。当我们从第 $x$ 楼扔鸡蛋的时候: * 如果鸡蛋不碎,那么状态变成 $(k,n-x)$,即我们鸡蛋的数目不变,但答案只可能在上方的 $n-x$ 层楼了。也就是说,我们把原问题缩小成了一个规模为 $(k,n-x)$ 的子问题; * 如果鸡蛋碎了,那么状态变成 $(k-1,x-1)$,即我们少了一个鸡蛋,但我们直到答案只可能在 $x$ 楼下方的 $x-1$ 层楼中了。也就是说,我们把原问题缩小成了一个规模为 $(k-1,x-1)$ 的子问题。 ![](/media/202104/2021-04-07_214952.png) 这样一来,我们定义 $dp(k,n)$ 为在状态 $(k,n)$ 下最少需要的步数。根据以上分析,我们可以列出状态转移方程: $$ dp(k,n)=1+\min_{1 \leq x \leq n}(max(dp(k-1,x-1),dp(k,n-x))) $$ 这个状态转移方程是如何得来的呢?对于 $dp(k,n)$ 而言,我们像上面分析的那样,枚举第一个鸡蛋扔在的楼层数 $x$。由于我们并不知道真正的 $f$ 值,因此我们必须保证**鸡蛋碎了之后接下来需要的步数**和**鸡蛋没碎之后需要的步数**二者**最大值**最小,这样就保证了在**最坏情况下(也就是无论 $f$ 的值如何)**$dp(k,n)$ 的值最小。 #### 2.1.2 解题方法 动态规划的解法有**递归**、**备忘录优化**、**DP Table 优化**。 ##### 2.1.2.1 递归方法 ```java /** * 最坏情况下扔鸡蛋的次数(版本 1:递归) * * @param k 鸡蛋个数 * @param n 总楼层数 * @return 最坏情况下扔鸡蛋的次数 */ public int dpV1(int k, int n) { // 如果只有 1 个鸡蛋,则所有楼层都需要试一下 if (k == 1) { return n; } // 如果楼层数为 0,则不需要进行尝试,直接返回 0 即可 if (n == 0) { return 0; } int res = n; for (int i = 1; i <= n; i++) { res = Math.min( res, Math.max( // 鸡蛋碎了 dpV1(k - 1, i - 1), // 鸡蛋没碎 dpV1(k, n - i) ) + 1 ); } return res; } /** * 887. 鸡蛋掉落(版本 1:递归) * 给你 k 枚相同的鸡蛋,并可以使用一栋从第 1 层到第 n 层共有 n 层楼的建筑。 * 已知存在楼层 f ,满足 0 <= f <= n ,任何从 高于 f 的楼层落下的鸡蛋都会碎,从 f 楼层或比它低的楼层落下的鸡蛋都不会破。 * 每次操作,你可以取一枚没有碎的鸡蛋并把它从任一楼层 x 扔下(满足 1 <= x <= n)。如果鸡蛋碎了,你就不能再次使用它。如果某枚鸡蛋扔下后没有摔碎,则可以在之后的操作中 重复使用 这枚鸡蛋。 * 请你计算并返回要确定 f 确切的值 的 最小操作次数 是多少? * * @param k 目标楼层 * @param n 总楼层 * @return 要确定 f 确切的值 的 最小操作次数 */ public int superEggDropV1(int k, int n) { return dpV1(k, n); } ``` ##### 2.1.2.2 备忘录优化 ```java /** * 最坏情况下扔鸡蛋的次数(版本 2:备忘录优化) * * @param k 鸡蛋个数 * @param n 总楼层数 * @return 最坏情况下扔鸡蛋的次数 */ public int dpV2(int k, int n, int[][] memo) { // 如果只有 1 个鸡蛋,则所有楼层都需要试一下 if (k == 1) { return n; } // 如果楼层数为 0,则不需要进行尝试,直接返回 0 即可 if (n == 0) { return 0; } // 如果数据在备忘录中已经存在的话,直接返回即可 if (memo[k][n] != Integer.MAX_VALUE) { return memo[k][n]; } for (int i = 1; i <= n; i++) { memo[k][n] = Math.min( memo[k][n], Math.max( // 鸡蛋碎了 dpV2(k - 1, i - 1, memo), // 鸡蛋没碎 dpV2(k, n - i, memo) ) + 1 ); } return memo[k][n]; } /** * 887. 鸡蛋掉落(版本 2:备忘录优化) * 给你 k 枚相同的鸡蛋,并可以使用一栋从第 1 层到第 n 层共有 n 层楼的建筑。 * 已知存在楼层 f ,满足 0 <= f <= n ,任何从 高于 f 的楼层落下的鸡蛋都会碎,从 f 楼层或比它低的楼层落下的鸡蛋都不会破。 * 每次操作,你可以取一枚没有碎的鸡蛋并把它从任一楼层 x 扔下(满足 1 <= x <= n)。如果鸡蛋碎了,你就不能再次使用它。如果某枚鸡蛋扔下后没有摔碎,则可以在之后的操作中 重复使用 这枚鸡蛋。 * 请你计算并返回要确定 f 确切的值 的 最小操作次数 是多少? * * @param k 目标楼层 * @param n 总楼层 * @return 要确定 f 确切的值 的 最小操作次数 */ public int superEggDropV2(int k, int n) { // 备忘录 int[][] memo = new int[k + 1][n + 1]; for (int i = 0; i < memo.length; i++) { Arrays.fill(memo[i], Integer.MAX_VALUE); } return dpV2(k, n, memo); } ``` ##### 2.1.2.3 二分查找优化 如果我们直接暴力求解每个状态的 $dp$ 值,时间复杂度为 $O(kn^2)$,即一共有 $O(kn)$ 个状态,对于每个状态枚举扔鸡蛋的楼层 $x$,需要 $O(n)$ 的时间。这无疑在当前数据范围下是会超出时间限制的,因此我们需要想办法优化枚举的时间复杂度。 随我们观察到 $dp(k,n)$ 是一个关于 $n$ 的单调递增函数,也就是说在鸡蛋数 $k$ 固定的情况下,楼层数 $n$ 越多,需要的步数一定不会变少。在**2.1.1 问题分析**中的状态转移方程中,第一项 $T_1(x)=dp(k-1,x-1)$ 是一个随 $x$ 的增加而单调递增的函数,第二项 $T_2(x)=dp(k,n-x)$ 是一个随着 $x$ 的增加而单调递减的函数。 ![887_fig1.jpg (2560×1213)](/media/202104/2021-04-08_141222.png) 如上图所示,如果这两个函数都是连续函数,那么我们只需要找出这两个函数的交点,在交点处就能保证这两个函数的最大值最小。但在本题中,$T_1(x)$ 和 $T_2(x)$ 都是离散函数,也就是说 $x$ 的值只能取 1、2、3 等等。在这种情况下,我们需要找到最大的满足 $T_1(x) \lt T_2(x)$ 中的 $x_0$,以及最小的满足 $T_1(x) \ge T_2(x)$ 的 $x_1$,对应到上图中,就是离这两个函数(想象中的)交点左右两侧最近的整数。 我们只需要比较在 $x_0$ 和 $x_1$ 处两个函数的最大值,取一个最小的作为 $x$ 即可。 参考代码如下: ```java /** * 最坏情况下扔鸡蛋的次数(版本 3:二分查找优化) * * @param k 鸡蛋个数 * @param n 总楼层数 * @return 最坏情况下扔鸡蛋的次数 */ public int dpV3(int k, int n, int[][] memo) { // 如果只有 1 个鸡蛋,则所有楼层都需要试一下 if (k == 1) { return n; } // 如果楼层数为 0,则不需要进行尝试,直接返回 0 即可 if (n == 0) { return 0; } // 如果数据在备忘录中已经存在的话,直接返回即可 if (memo[k][n] != Integer.MAX_VALUE) { return memo[k][n]; } int left = 1, right = n + 1, res = Integer.MAX_VALUE; while (left <= right) { int mid = left + (right - left) / 2; // 鸡蛋碎了 int broken = dpV3(k - 1, mid - 1, memo); // 鸡蛋没碎 int notBroken = dpV3(k, n - mid, memo); if (broken > notBroken) { right = mid - 1; res = Math.min(res, broken + 1); } else if (broken < notBroken) { left = mid + 1; res = Math.min(res, notBroken + 1); } else if (broken == notBroken) { right = mid - 1; res = Math.min(res, broken + 1); } } memo[k][n] = res; return res; } ``` ## 3 参考文献 1. [887. 鸡蛋掉落](https://leetcode-cn.com/problems/super-egg-drop)。 2. [《鸡蛋掉落》官方题解](https://leetcode-cn.com/problems/super-egg-drop/solution/ji-dan-diao-luo-by-leetcode-solution-2)。
ricear
Sept. 6, 2021, 9:07 p.m.
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BY-NC-ND(4.0)
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